2011年10月31日

死亡島遊戯2

倒したゾンビからアイテムを入手することもあるー!
ということでビキニ姿の女ゾンビのお尻のあたりから「布切れ」が採れそう。
・・・死んでるんだからセーフセーッフ!!

2011年10月26日

死亡島遊戯

グロ注意!
(っていうほどでもないけど、一応CERO Zなので閲覧御注意あれ!

発売日から一日遅れで始めたデッドアイランド、
海外のどっかのレビューで言ってた通り、
何かの賞をとれる気はしないけど楽しいよ!

キャラは名前に「サム」ってついてたからコイツにしたよ!

デッドアイランド楽しいわねフフフ
デッドアイランド楽しいよなホホホ

でもネタになる事象は少なくて困ってるよ!

2011年10月21日

バロンドールになるんやデッド

ようやくデッドアイランド届いたマン

あ、こっちでーす!
アマゾンから送られてきた小包(デッドアイランド)は私宛てでーす!

2011年10月20日

ゾンビ遅い

早くゾンビに遭いた〜い(妖ベム


期待はずれの・・・、
というか事前に通知されていたとおり、
発売日にはデッドアイランドが届かなくて暇なのでブログの更新!

そんなわけで暇つぶしがてら本日のお話をカキカキしつつ、
商品の配達状況をちょこちょこと確認していると、
本日20日の時点で最寄りの郵便局にゾンビ島ちゃんが到着している事を確認!

さっすがアマゾン!こうなりゃ今すぐ迎えに行くぜ〜!
とその前に、
礼儀を守って保護主の郵便局様にお電話差し上げる事に。

ピポパ、トゥルールルルル...
「もしもし、私宛の荷物がそちらの局にすでに届いているみたいなんですけど、
取りに伺っても宜しいでしょうか?あ、ちなみに配達予定日が21日なんですが。」

「ダメー」
ガチャ。

・・・死亡!俺死亡!

配達指定日が21日になっているから受け取る事はできない、
と一蹴されてしまったよぅ!

く、くそぅ、アマゾンと日本郵便の大企業タッグめ!
片っぽずつなら嫌ってもいないけど、
両方一緒になったときの業務受け渡しのアレめ〜ぃ!

と、一しきり悔しがる前に、
ショックのせいで、
日付換わった時点で取りに行って良いかとか聞いてみるとか、
俺のもんは俺のものという当たり前の理論で迫ってみるとかすることなく
受話器を置いた私なのでありました(携帯だけど)。

別に怒ってないわよ・・・
でも明日持って来なかったときには・・・

2011年10月19日

デッドアイランド発売前夜

ついに明日は発売日ー!
アマゾンからはすでに発送したと連絡が入ってるぜー!

しかし!
だい〜ぶ遠くにある配送センターからの荷物になっており、到着予定は21日。
気になって詳細を調べてみたところ、
「ゆうメール」での発送で距離的に翌々日区分になっており、
こりゃあもう1日遅れの21日到着はほぼ確定・・・。
まぁ予約注文したのも比較的遅いし、
ここは24hを耐え忍ぶことと致しましょう。
・・・とか言いつつも期待してるぜアマゾネ〜ッス!

とまぁそんなこんなありまして、
例の如くプレイ体制を整えるため、
またしばらくオイラはブログをさぼります!

その間にネタになるプレイ動画が録れれば良いなぁと思いつつ、
ハマれなかった場合に何をして生きていけば良いのかという不安を抱えつつ、
明日を待つ事に致します・・・。

その前にデッドアイランドのプロモーションムーヴィーを転載。
これを見る限り楽しめそうだわーい

特に0:57。
もはやゾンビに人権などないモミー!

2011年10月18日

スカイリクリアタイム

金もないのに予約しちゃったスカイリムー!


12月の発売が待たれる「The Elder Scrolls V: Skyrim」
このほど開発が終了したとかいないとかで、
ベセスダ恒例の関係者タイムアタック大会が開かれたそうな。

そこでの優勝タイム、
すなわちスカイリムのクリアタイムは、
なんと「2時間16分10秒」というカジュアルゲーム並の早さ。

これだけ聞くと、
このシリーズを遊んだ事のない人間に
中身のないスッカスカなゲームだと勘違いされそうな気がしてしまうけど、
そこはご愛嬌。
優勝者はゲームの開発に携わった(であろう)テスターの男性で、
当然 ゲーム内容を隅から隅まで熟知していたからこそのクリアタイムである。

とはいえ、
同じ企画を実績のない新参メーカーが試したとしたら、
あらぬ誤解を与えてソフトの売り上げに影響を与えそうなほどの
リスクを感じるのは気のせいだろうか・・・。

しかしながらそこは天下のベセスダ、スカイリム。
オブリ、フォールアウト3、ニューべガスと立て続けに
圧倒的な面白ゲーム体験を提供して頂いているので、
クリアタイムがいかに早かろうが遅かろうが関係無しに
待ち遠しいことに変わりはないのであ〜る。

それ以上に、
「クリアタイムを競う」という昔ながらの楽しみ方を
これだけ進化したゲームにおいても実践している
制作者達の遊び心にただただ感服するばかり。

きっとこういう童心を保っていられるからこそ
素晴らしいゲームソフトを生み出せるんだなぁ。
あー、早く欲し。

参考:kotaku
http://www.kotaku.jp/2011/10/skyrim_2hours.html


ちなみに私が100時間以上もしがんでいたフォールアウト3でさえ
優勝者さんは75分(メインクエだけ)でクリアしていたらしいので、
スカイリムのクリアに二時間強かかったことを考慮すると、
少なく見積もっても150時間は堅いということの裏返しなのかもしれない。

さらに↓みたいな何かヘンテコな何かに遭遇できれば200いくかもね。

それにしてもクリアタイム早すぎじゃねえかっ!?

ビックリして思わず目が(脳も)飛び出ちまったぜ!!

2011年10月16日

帰ってきたヒマールドヒマー16

あー、暇だー、暇だよー。


野ションをする悪い市民は成敗してやる!
そして蘇れ!
そして後を着いて行って・・・、
再びの成敗ー!

2011年10月15日

ステキクラフト13

ゾイド(っぽい)ハウスが完成したのは良いけど腹が減ったど!

ということで手持ちのサボテンを利用して
飯を自動で生成する施設でも作ってみることに。
触ると痛いサボテンを使ってドームを作れば勝手に飯が集まるぞー、
と目論んで砂山を整備。

その上にサボテン積んで、砂山崩せばサボテンドームの出来上がり〜、
するかと思ったら砂を崩した瞬間ドームも崩壊・・・。

失敗にめげずにサボテン整列!

一日待って見に来ると、見事に羊毛(画像左)一つゲットー!

でも欲しいのは肉ー!
というか効率が悪いので作り直し。

砂一段、サボテン一段を敷き詰め、

砂一段、サボテン一,二段に育ち、

砂一段、サボテン三段になったところで外枠完成。

ついでに玄関前にもサボテン配置。

何人もこの要塞には侵入できないぜ!もちろん豚もな!

ほいでサボテンハウスの内側を耕しまして、

種をまいて、水まいて、

見事に実った小麦のホ!

これで毎日パンが食べ放題だー!
と安心したのもつかの間、早速ブタブタに突撃されたー!

ちなみにこの日の晩ご飯はハムサンドだったそうな・・・。

2011年10月14日

バロンドールになるんや15

本日のマンオブザマッチ


邪魔する者は何人たりともこの肘鉄を喰らうがいい!

2011年10月13日

スカイリムオバケ

「デッドアイランドもやりたいけど、こっちも早くプレイしたいなー」
な‘スカイリム’の公式プレイデモ第三弾に
オバケが映り込んでいた気がしたので動画を載せておくよ!


オバケー!!(4:24

2011年10月12日

ノワールであーる21

相棒が轢かれたのであーる。


轢いたのは俺ぇ〜!そして乗るぅ〜!


今出してやるぞーうおー!ってどんどん奥に入ってっちゃう!?
こうなりゃ車をどけて〜・・・ぐしゃっ!

2011年10月11日

ノワールであーる20

罠なのであーる。


もうデッドアイランドが発売しているって!?
どこどこどこどこどこどこどこどこ、うっうわー!?

2011年10月10日

ナムる

行っけぇー!レグナぁーム!!


俺屍が終わっちゃってからというもの、
再開予定だったマインクラフトもいまいち乗り気になれない今日この頃。

なんか他に良いソフトなかったかなーと思いつつも、
あと10日もすれば待望のデッドアイランドの発売日なわけで、
ここはあせらず冷静に、
たまにはゲームを忘れてお日様の下で‘すぽうつ’でも・・・、
ってやってられるかーー!
ゲーム中毒なめんなーー!!

ということで、
すっかり放置していたPSPソフトのことを思い出し、
引っぱり出して参りました。

そのソフトとは、
やりたかったけどもしもの時に備えてあえて積んであった
「ロストレグナム 魔窟の皇帝」!

グラディエーターシリーズでおなじみ、
・・・かどうかは分かりませんが、
アーテインっつうメーカーのアクションゲームで御座います。

本作ロストレグナムでは、
「グラディエーター」の操作システムを踏襲しているってことで、
大分前だけどプレイした経験のある私にかかれば、
お茶の子さいさいで隠しダンジョンまでクリアできるわー、
と高をくくっていたのもつかの間。
新たに導入された所持アイテムの使用方法が上手い事飲み込めず、
敵に回復アイテムを投げ与えたりして楽しい日々を過ごしております。

例によって、
敵がアイテムぼとぼと落としてくれるゲーなんで、
その筋の方にはお勧めです。

さぁて本日も一漁り行こうかねーっと!


直撮り動画

なぜかハマっているミノタウロス(右奥)
知ってるかい、このウロスはHPが自動回復するんだぜ・・・

2011年10月8日

バロンドールになるんや15

本日のマンオブザマッチ

あれ、携帯鳴ってるんじゃないの?ブルブルブルブル


あ、ほんとだ。ブルブルブルブル

2011年10月7日

鶏頭家の人々9

ゲームはクリアしちゃったけど最後に自慢の子供を紹介するよ!

まだオッパイを欲しがる甘えん坊な男の子、
どんな可愛らしい顔をしているのかなぁ?

こんな顔でした!

バブー(んだこら!?乳吸わせろや!!)

そんな不良にはこんな名前で十分!

顔を見る限り絶対ウチの子供じゃないよ!!

死んだ事には気づいたよ・・・

2011年10月6日

俺の屍を越えきった

まだまだ続・・・かないよ!!
ということで突然ですが「俺の屍を越えてゆけ」無事クリアです!

最後には今まで活躍した一族の面々がスクロール表示で登場。

スタッフロールはバックで花火と変な歌が流れるよー

結局ざっくりしたもんしか書けなかったけど、
なかなか味わい深いゲームで楽しかったっす。

ただ最終的に、
やっぱり「どっぷり」モードはしんどい、
という結論。

PSPで買うつもりの人は「しっかり」か「じっくり」くらいにしときんさい!

2011年10月5日

鶏頭家の人々8

まだまだ続くよ鬼退治。

見事 朱点を討伐したのもつかの間、物語はまだ中盤くらいだった!

細かい事はネタバレになる(めんどくさい)ので上の画像でなんとなく伝われー!

続いて鬼名鑑。
火ゲボ鬼。

ばかうけ。

ぽっちゃり人魚。 

乳ボッローン出とるがな!

「ひよひよ」だって、かわいい名前だねぇ〜

「貞ひよ」 から出てきてるんだってさー、かわいいねー

かわいいねー、食べちゃいたいくらいだねー、ハァハァ

いろんな鬼がいたもんだねー、ハァハァ

2011年10月4日

鶏頭家の人々7

前回までの俺の屍を越えてゆけは・・・

ついに念願の赤デブ王子こと、朱点童子とご対面〜!

寂しい想いをさせちまったようだねぇ・・・

おンやッおンやッ・・・!?

 俺はまだ死にたくない鬼!死にたくない鬼よ〜!

死にました!!

ということで見事に朱点を討伐致しまして、
朱点の根城である大江山は封鎖されましたとさ。
めでたしめでたし・・・。

2011年10月3日

鶏頭家の人々6

レッツ ビギン ザ 鬼退治!

ムキムキー!!っとこいつは神様でした。

気を取り直しまして、
久々に鬼退治でもしてみるかーって出てみたら気持ち悪い鬼に遭遇。

その名は「亡者姫」
姫が亡者になったのか、亡者の姫なのか。
どっちにしろ気持ち悪い! 

次のこいつは腕太い!

ほいで腕太鬼を4人でたかって成敗しまして、

赤デブ鬼(朱点童子)の元に到着しまして本日終了〜